面向對象造句
1、實驗表明,智能神經網絡系統組成原理將面向對象、符號邏輯融于神經網絡中,提供了構造功能完備的智能系統的途徑。
2、其開發技術從結構化程序設計發展到面向對象程序設計和組件技術。
3、在面向對象設計中,傳遞對象通常能提供較好的封裝,因為對象字段的變化不需要改變方法簽名。
4、采用面向對象方法,開發了一個自行火炮故障預測模糊專家系統。
5、介紹一種利用面向對象的方法,成功的對加拿大phoenix地球物理公司新一代的多功能電法勘探系統v6二次開發的例子。
6、提出了一種面向對象的抽象電力網絡拓撲的模型,并用此模型實現了用系統矢量圖的坐標關系自動生成原始拓撲的方法。
7、d語言支持多種編程范式:面向對象、函數式、模版元數據編程,甚至還包含了像goto語句和內聯匯編這樣較難駕馭的特性。
8、本文在分析傳統圖形標準的基礎上,引用面向對象的概念和方法,研討了面向對象圖形核心系統的特征和開發準則。
9、從這個意義上說,vfs類似于面向對象的高級語言或運行時庫:它不提供任何新內容,您可以自己編程來做vfs可以做的任何事。
10、主要介紹一種適合管理復雜三維場景的面向對象動態八叉樹.
11、該文描述了三相整流橋的一種仿真模型,并采用面向對象的方法建立了一個仿真基類和整流橋類。
12、大多數面向對象語言均支持信息隱蔽的數據抽象和封裝。
13、該方法采取面向對象的數據體設計思想,結合目前比較流行的面剖分和體元剖分的優點,屏棄了面剖分和體剖分中煩瑣而粗糙的邏輯存儲方式,從而克服了各自的缺點。
14、整個系統遵循面向對象的思想,各模塊具有良好接口,保證了系統的可維護性和可持續開發性.
15、采用面向對象的思想,設計信息家電定義語言iaidl,并提出信息家電內部邏輯結構,從根本上解決信息家電產品的兼容問題。
16、測試腳本設計采用面向對象技術,并利用關鍵字驅動模式,增強測試腳本的結構性和靈活性,并具備很強擴展性。
17、面向對象語言是函數式語言的派生物。
18、在討論面向對象度量若干方法的基礎上,著重介紹了一個關于度量c代碼的度量工具的設計和實現。
19、兩者具有很大的互補性,所以演繹數據庫和面向對象數據庫的結合必然會成為數據庫領域的一個研究熱點。
20、本文介紹了面向對象技術在三牙輪鉆頭仿真中的應用.
21、您花一點時間就可以理解多分派的思想了,如果您精通面向對象編程,那就更不在話下了。
22、javascript是一個類型無關,面向對象的語言,并且其本身使用的是原型繼承而非類繼承。
23、論文采用了面向對象的方法,探討了數據標識方法和屬性、空間圖形時態數據組織。
24、設計遵循面向對象思想,運用模塊化功能掛接方法,具有很好的可維護性和擴充性.
25、在這十年中,xml編程將使應用程序開發方式發生根本性變化,這種變化甚至可能與面向對象方法在過去十年中的影響相當。
26、難道您捆上了能發出火花的紅寶石拖鞋,并將您的鞋后跟點三下,說過“沒有像面向對象的測試自動化這樣的自動化測試”嗎?
27、為解決計算機輔助協同設計中數據量大、事務長、多層嵌套等問題,提出一種面向對象管理圖檔數據的新方案。
28、本文介紹了在機械cad系統開發中,提出并建立的基于面向對象技術的機械零件設計分類樹功能表設計法。
29、基于面向對象編程思想實現一個醫學圖像工作站.
30、提出一種基于面向對象技術的專家系統的建造方法,并給出了優化的推理機制以及面向對象的知識處理模型。
31、基于超圖映射的數據模型設計具有面向對象的特性,便于對機遇發現相關的信息知識網絡進行建模。
32、作者提出了一種面向對象的抽象電力網絡拓撲模型,建立了一種通用的拓撲描述方法,該方法具有很好的可擴充性。
33、介紹了delphi語言面向對象的快速程序開發工具的特性,并通過實例說明利用該語言開發機井群控制軟件的方法。
34、然后,使用面向對象的方法,對信貸管理軟件進行領域需求分析和領域設計。
35、本論文主要從面向對象的基本概念和電信網管系統的基本原理著手,探討了電信網管軟件安裝程序功能設計和具體開發的問題。
36、這意味著你對于如下種種早已熟諳于心:編寫好的代碼,面向對象設計,編碼風格,最佳實踐,如此等等,不一而足。重構無非是某些人的故作玄虛之語,編造出來用以兜售自己的新書,如此而已。
37、文章重點介紹了采用面向對象串行化技術實現模糊知識庫的方法。
38、用uml、設計模式等面向對象技術來分析和設計,使設計結構清晰、可擴充性強。
39、提出了一個以關系模型為基礎,擴充面向對象功能的多媒體數據模型,并且應用到圖像檢索中去。
40、面向對象齒輪測量專家系統研究.
41、rol是一個演繹的對象數據庫系統。rol語言有效結合了在演繹數據庫和面向對象的數據庫中重要的特性。
42、面向對象編程是一種新的編程手段,它通過從真實對象中派生出抽象的類,并通過繼承的方法來構造程序結構。
43、本文針對校園卡交易管理軟件系統的需求,討論了采用面向對象的分析和設計方法建立一個具體的軟件模型的方法。
44、四個子系統建造的基本原理是:采用面向對象技術建造實例庫系統,采用基于神經計算的實例推理建造方案生成系統,采用模糊推理建造方案評價系統,采用模糊決策建造方案優選系統。
45、面向對象的核心理念是通過使用對象來構造程序。
46、我們開發軟件并不是為了讓它面向對象化,或遵循其它的模式。
47、第二章闡明了基于多尺度的面向對象的遙感信息提取算法,以及影像特征表達方式。
48、采用面向對象的方法構造數據模型,把命名的線性表定義為簡單對象。
49、在面向對象的資源環境模型庫管理系統中,模型的屬性、方法、數據接口和元數據被封裝為模型對象,模型元數據用于資源環境模型的輔助管理。
50、通過對多種面向對象開發工具開發軟件進行文件組織分析,提出一個文件組織的層次模型。
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